Sony vừa thông báo rằng dự án kinh thuc te ao Project Morpheus mà công ty đang phát triển sẽ được đổi tên chính thức thành: Playstation VR. Cái tên mới này rõ ràng là dễ hiểu, dễ nhớ hơn nhiều so với tên mã nên sẽ phù hợp để dùng khi sản phẩm bắt đầu được bán ra thị trường. Chữ "PlayStation" đi kèm cũng cho thấy rằng đây sẽ là một phụ kiện để dùng chung với PlayStation, còn VR là virtual reality - có nghĩa là thực tế ảo.

Đáng tiếc rằng vẫn chưa có thời gian ra mắt chính thức của kính Playstation VR, Sony chỉ nói chung chung là đầu năm 2016 mà thôi. Về giá cũng thế, hãng chỉ tiết lộ rằng sẽ vào khoảng "vài trăm đô la" chứ không đề cập cụ thể về dong ho thong minh.

So với phiên bản giới thiệu hồi năm ngoái, Morpheus trong phiên bản trình diễn tại GDC 2015 đầu năm nay đã được "buff" thêm khá nhiều với màn hình OLED 5.7 inches, góc nhìn ngang 100 độ cùng khả năng hiển thị độ phân giải 1920x1080 ở tốc độ khung hình lên tới 120 FPS. Độ trễ của thiết cũng giảm xuống chỉ còn 18 phần nghìn giây - chỉ còn phân nửa so với mẫu giới thiệu tại GDC 2014, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm thực tế ảo mượt mà nhất. Sony cho biết người dùng bị cận thị còn có thể đeo kính khi sử dụng Morpheus mà không sợ bị vướng víu gì nhờ thiết kế mới về kính thực tế ảo.

Có thể dự đoán rằng 2015 nói riêng và vòng đời PS4, Xbox One nói chung sẽ là thời đại của những thiết bị công nghệ thực tế ảo. Khởi đầu với Oculus Rift, đến nay rất nhiều hãng công nghệ cũng đã nhảy vào thị trường VR thông qua những sản phẩm của riêng mình như Microsoft (HoloLens), Valve (Vive), Samsung (Gear VR), Google (Cardboard). Ai sẽ tạo ra được bước đột phá để độc chiếm mảnh đất mới đầy béo bở này, hay cùng chờ đợi xem.